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geem2新沙巴克各种错误不显示解决方案,旧沙巴克换成新沙巴克

  • 时间:2021-04-02 12:38 编辑:admin 来源:八尾狐 阅读:200
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摘要:如果你的版本中是旧版的沙巴克城堡信息,或者说新沙巴克显示出现问题,想要换成新的沙巴克让玩家体验最新的攻城战系统,按照如下内容进行相应文件内容的替换,就能完整体会到最新的沙巴克了。当然,客户端需要更新到支持新沙巴克的版本哦

如果你的版本中是旧版的沙巴克城堡信息,或者说新沙巴克显示出现问题,想要换成新的沙巴克让玩家体验最新的攻城战系统,按照如下内容进行相应文件内容的替换,就能完整体会到最新的沙巴克了。当然,客户端需要更新到支持新沙巴克的版本哦,复制本目录下的 SabukW.txt 替换 D:MirServerMir200Castle 中同名文件


SabukW.txt  替换此文件才支持盛大新的沙城
 

 

注意:SabukW.txt 内的城门名字和你的怪物库的要匹配不然会报错!

如果是老区,请自行手动将沙巴克行会写进去

 

 

第一步:确定DB怪物信息
 

沙巴克城墙怪物修改

左城墙的 Appr 修改为 904

中城墙的 Appr 修改为 905

右城墙的 Appr 修改为 906

 

关于新盟重地图处理

如要使用新盟重,请同时将新盟重 3.map 复制一份放到  D:MirServerMir200Map文件夹中



第二:新沙城相关地图连接—MapInfo.txt:

新盟重小地图代码MiniMap.txt文件内增加:3    303  或者 3  3024  (具体自己测试)

 

 

;沙巴克暗道

[D701 沙城秘密通道] 

;衣服后面

3 652 282 -> D701 171 133

D701 171 132 -> 3 651 281

;垃圾堆

3 566 291 -> D701 34 127

D701 31 128 -> 3 567 291

;沙后面

 

3 553 279 -> D701 28 22

D701 27 23 -> 3 552 278

 

 

 

[new0150 宫殿内]

new0150 19 45 -> 3 609 263

new0150 33 48 -> 3 617 269

new0150 34 48 -> 3 616 270

new0150 33 49 -> 3 616 270

3 609 263 -> new0150 19 45

3 613 272 -> new0150 26 52

3 610 272 -> new0150 26 52

3 620 265 -> new0150 37 41

3 617 269 -> new0150 32 46

3 616 270 -> new0150 31 47

3 616 269 -> new0150 32 46

3 617 268 -> new0150 31 47

 

[new0151 武器店] FIGHT

3 629 318 -> new0151 24 39

3 637 311 -> new0151 36 27

new0151 25 40 -> 3 629 319

new0151 37 28 -> 3 638 312

 

[new0152 服饰店] FIGHT

3 664 280 -> new0152 25 24

3 664 279 -> new0152 25 24

3 656 287 -> new0152 13 36

new0152 26 25 -> 3 665 281

new0152 14 37 -> 3 657 288

 

[new0153 药品店] FIGHT

3 678 296 -> new0153 36 29

3 670 302 -> new0153 24 40

3 670 303 -> new0153 24 40

3 670 304 -> new0153 24 40

new0153 25 41 -> 3 670 305

new0153 37 30 -> 3 678 297

 

[new0154 杂货店] FIGHT

3 633 341 -> new0154 35 30

3 624 349 -> new0154 24 41

new0154 36 31 -> 3 634 342

new0154 25 42 -> 3 625 350

 

[new0155 书店] FIGHT

3 685 288 -> new0155 23 45

3 694 279 -> new0155 35 33

3 694 280 -> new0155 35 34

new0155 24 46 -> 3 686 289

new0155 36 34 -> 3 695 280

 

[new01571 仓库] FIGHT

3 646 326 -> new01571 26 29

3 646 327 -> new01571 26 29

new01571 27 30 -> 3 647 328

 

[new0156 监狱] FIGHT

3 614 331 -> new0156 22 31

3 614 332 -> new0156 22 31

new0156 24 32 -> 3 614 333

 

[new01581 首饰店] FIGHT

3 670 272 -> new01581 23 44

3 678 265 -> new01581 33 34

new01581 24 45 -> 3 671 273

new01581 34 35 -> 3 678 266


第三步:SabukW.txt  :

[Setup]

CastleName=沙巴克

OwnGuild=

ChangeDate=

WarDate=

IncomeToday=

TotalGold=0

TodayIncome=0

 

[Defense]

CastleMapList=new0151,new0152,new0153,new0154,new0155,new0156,new01571,new01581,

CastleMap=3

CastleHomeMap=3

CastleHomeX=644

CastleHomeY=290

CastleWarRangeX=100

CastleWarRangeY=100

CastlePlaceMap=new0150

CastleSecretMap=D701

CastlePalaceDoorX=630

CastlePalaceDoorY=283

MainDoorX=673

MainDoorY=330

MainDoorName=沙巴克城门

MainDoorOpen=1

MainDoorHP=10000

LeftWallX=610

LeftWallY=272

LeftWallName=沙巴克左城墙

LeftWallHP=5000

CenterWallX=620

CenterWallY=265

CenterWallName=沙巴克中城墙

CenterWallHP=5000

RightWallX=613

RightWallY=272

RightWallName=沙巴克右城墙

RightWallHP=5000

Archer_1_Name=弓箭手

Archer_1_X=619

Archer_1_Y=259

Archer_1_HP=2000

Archer_2_Name=弓箭手

Archer_2_X=617

Archer_2_Y=261

Archer_2_HP=2000

Archer_3_Name=弓箭手

Archer_3_X=615

Archer_3_Y=263

Archer_3_HP=2000

Archer_4_Name=弓箭手

Archer_4_X=613

Archer_4_Y=265

Archer_4_HP=2000

Archer_5_Name=弓箭手

Archer_5_X=666

Archer_5_Y=328

Archer_5_HP=2000

Archer_6_Name=弓箭手

Archer_6_X=664

Archer_6_Y=331

Archer_6_HP=2000

Archer_7_Name=弓箭手

Archer_7_X=661

Archer_7_Y=334

Archer_7_HP=2000

Archer_8_Name=弓箭手

Archer_8_X=677

Archer_8_Y=319

Archer_8_HP=2000

Archer_9_Name=弓箭手

Archer_9_X=679

Archer_9_Y=316

Archer_9_HP=2000

Archer_10_Name=弓箭手

Archer_10_X=682

Archer_10_Y=313

Archer_10_HP=2000

Archer_11_Name=弓箭手

Archer_11_X=676

Archer_11_Y=331

Archer_11_HP=2000

Archer_12_Name=弓箭手

Archer_12_X=673

Archer_12_Y=334

Archer_12_HP=2000

Guard_1_Name=护卫

Guard_1_X=671

Guard_1_Y=334

Guard_1_HP=0

Guard_2_Name=护卫

Guard_2_X=675

Guard_2_Y=330

Guard_2_HP=0

Guard_3_Name=护卫

Guard_3_X=670

Guard_3_Y=335

Guard_3_HP=0

Guard_4_Name=护卫

Guard_4_X=674

Guard_4_Y=332

Guard_4_HP=0

 


 

以上三步都完成了,还的注意一点版本里的MAP文件夹里的3.MAP 要与客户端里3.MAP一致,必须是支持新沙巴克的素材。网站里搜索 客户端 2.0595的哪个版本的客户端为新沙巴克客户端。
 


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