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穿戴触发脚本,被物魔物魔攻击物物魔攻击

  • 时间:2020-06-30 11:09 编辑:八尾狐 来源:八尾狐 阅读:434
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摘要:[@被物魔]{      #IFCHECKCURRTARGETRACE = 0random 10CHECKITEMW 王八绿豆[头] 1#ACTSetSuckDamage + 20000 100 100SendCenterMsg 249 251 〖王八绿豆[头]〗触发:伤害吸收百分之10的伤害,持续5秒! 0 1

[@被物魔]

{

 

 

 

 

 

 

#IF

CHECKCURRTARGETRACE = 0

random 10

CHECKITEMW 王八绿豆[头] 1

#ACT

SetSuckDamage + 20000 100 100

SendCenterMsg 249 251 〖王八绿豆[头]〗触发:伤害吸收百分之10的伤害,持续5秒! 0 1

s0.SendCenterMsg 249 251 对方的〖王八绿豆[头]〗触发:使你的伤害被吸收百分之10,持续5秒! 0 1

 

 

 

#IF

CHECKCURRTARGETRACE = 0

random 10

checkitemW 随地大小便[带] 1

#ACT

ChangeModeEx 19 8

SendCenterMsg 249 251 〖随地大小便[带]〗触发:掉血转为掉蓝,持续8秒! 0 1

s0.SendCenterMsg 249 251 对方的〖随地大小便[带]〗触发:掉血转为掉蓝,持续8秒! 0 1

 

 

 

 

#IF

CHECKCURRTARGETRACE = 0

random 10

CHECKITEMW 光屁股坐板凳[珠] 1

#ACT

;DIV N$生命 <$MAXHP> 100

;MUL N$赋予生命 N$生命 30

ChangeHumAbility 11 + 5000

DELAYGOTO 5000 @5恢复生命

SendCenterMsg 249 251 〖光屁股坐板凳[珠]〗触发:自身生命暴涨5000,持续5秒! 0 1

s0.SendCenterMsg 249 251 对方的〖光屁股坐板凳[珠]〗触发:自身生命暴涨5000,持续5秒! 0 1

 

[@5恢复生命]

#IF

#ACT

ChangeHumAbility 11 - 5000

 

}



[@物魔攻击]

{

 

 

 

 

#IF

CHECKCURRTARGETRACE = 0

random 20

CHECKITEMW 屎壳郎戴花[链] 1

#ACT

mov S0 <$CURRRTARGETNAME>

S0.CHANGEPKPOINT = 200

SendCenterMsg 249 251 〖屎壳郎戴花[链]〗触发:使〖<$CURRRTARGETNAME>〗PK点增加200点! 0 1

s0.SendCenterMsg 249 251 对方的〖屎壳郎戴花[链]〗触发:使你的PK点增加200点! 0 1

 

 

 

 

 

#IF

CHECKCURRTARGETRACE = 0

random 10

CHECKITEMW 骑驴看账本[心] 1

#ACT

;DIV N$攻击上限 <$DC> 100

;DIV N$攻击下限 <$MAXDC> 100

;MUL N$赋予攻击上限 N$攻击上限 30

;MUL N$赋予攻击下限 N$攻击下限 30

ChangeHumAbility 5 + 500

ChangeHumAbility 6 + 500

DELAYGOTO 5000 @5恢复攻击

SendCenterMsg 249 251 〖骑驴看账本[心]〗触发:自身攻击暴涨500-500,持续5秒!! 0 1

s0.SendCenterMsg 249 251 对方的〖骑驴看账本[心]〗触发:自身攻击暴涨500-500,持续5秒!! 0 1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

#IF

CHECKCURRTARGETRACE = 0

random 25

checkitemW 千里送鸡毛[佩] 1

#ACT

ChangeModeEx 12 2 10 2

SendCenterMsg 249 251 〖千里送鸡毛[佩]〗触发:使〖<$CURRRTARGETNAME>〗冰冻2秒 0 1

s0.SendCenterMsg 249 251 对方的 〖千里送鸡毛[佩]〗触发:使你冰冻2秒 0 1

 

 

 

 

 

[@5恢复攻击]

#IF

#ACT

ChangeHumAbility 5 - 500

ChangeHumAbility 6 - 500

 

}



[@物物魔攻击]

{

 

 

 

 

#IF

CHECKCURRTARGETRACE = 0

random 30

CHECKITEMW 起源·刃 1

#act

MOV A499 <$CURRRTARGETNAME>

SendCenterMsg 249 251 〖轮回剑『霸王』〗触发:使〖<$CURRRTARGETNAME>〗生命减少百分之30! 0 1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

}


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