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传奇幸运系统戒指精炼脚本

  • 时间:2020-06-30 11:10 编辑:八尾狐 来源:八尾狐 阅读:343
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摘要: [@main] <>            <>           <幸运系统/@chun22幸运系统>              <戒指

 

[@main]

 

<>        

 

 

 

<>           <幸运系统/@chun22幸运系统>              <戒指精炼/@chun22戒指精炼>

 

 

 

 

 

[@chun22戒指精炼]

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

 

<元素属性随机增加,成功率为70%,失败材料扣除元宝不返还,每件装备最高为6%/scolor=250> 

 

<为左戒指增加元素/@右戒指>{: <$RING_R>/SCOLOR=253}   <为右戒指增加元素/@左戒指>{: <$RING_L>/SCOLOR=253}   

 

<本服只能增加戒指元素,不能转移,每次消耗2W元宝和灵魂晶石!/scolor=253>

 

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

 

 

 

[@左戒指]

#IF

CHECKITEM 灵魂晶石 1

CHECKGAMEGOLD > 19999

#ACT

goto @升级左戒指

#elseact

MESSAGEBOX 您没有20000个元宝或灵魂晶石,请准备好了再来!

 

[@升级左戒指]

 

#IF

CheckNewItemValue 8 6 < 6

RANDOM 7

#act

TAKE 灵魂晶石 1

GAMEGOLD - 20000

messagebox 你的左戒指精炼失败~!!!!

goto @chun22戒指精炼

break

 

#IF

CheckNewItemValue 7 6 < 6

RANDOM 7

#act

GAMEGOLD - 20000

TAKE 灵魂晶石 1

SetNewItemValue 7 6 + 1

messagebox 你的左戒指已经成功加了【1%增加目标暴率】

goto @chun22戒指精炼

break

#IF

CheckNewItemValue 7 8 < 6

RANDOM 7

#act

GAMEGOLD - 20000

TAKE 灵魂晶石 1

SetNewItemValue 7 8 + 1

messagebox 你的左戒指已经成功加了【1%人物魔力增加】

goto @chun22戒指精炼

break

#IF

CheckNewItemValue 7 5 < 6

RANDOM 7

#act

GAMEGOLD - 20000

TAKE 灵魂晶石 1

SetNewItemValue 7 5 + 1

messagebox 你的左戒指已经成功加了【1%所有伤害反弹】

goto @chun22戒指精炼

break

#IF

CheckNewItemValue 7 7 < 6

RANDOM 6

#act

GAMEGOLD - 20000

TAKE 灵魂晶石 1

SetNewItemValue 7 7 + 1

messagebox 你的左戒指已经成功加了【1%人物体力增加】

goto @chun22戒指精炼

break

 

 

[@右戒指]

#IF

CHECKITEM 灵魂晶石 1

CHECKGAMEGOLD > 19999

#ACT

goto @升级右戒指

#elseact

MESSAGEBOX 您没有20000个元宝或灵魂晶石,请准备好了再来!

 

[@升级右戒指]

#IF

CheckNewItemValue 8 6 < 6

RANDOM 7

#act

TAKE 灵魂晶石 1

GAMEGOLD - 20000

messagebox 你的右戒指精炼失败~!!!!

goto @chun22戒指精炼

break

 

#IF

CheckNewItemValue 8 6 < 6

RANDOM 7

#act

GAMEGOLD - 20000

TAKE 灵魂晶石 1

SetNewItemValue 8 6 + 1

messagebox 你的右戒指已经成功加了【1%增加目标暴率】

goto @chun22戒指精炼

break

#IF

CheckNewItemValue 8 8 < 6

RANDOM 7

#act

GAMEGOLD - 20000

TAKE 灵魂晶石 1

SetNewItemValue 8 8 + 1

messagebox 你的右戒指已经成功加了【1%人物魔力增加】

goto @chun22戒指精炼

break

#IF

CheckNewItemValue 8 5 < 6

RANDOM 7

#act

GAMEGOLD - 20000

TAKE 灵魂晶石 1

SetNewItemValue 8 5 + 1

messagebox 你的右戒指已经成功加了【1%所有伤害反弹】

goto @chun22戒指精炼

break

#IF

CheckNewItemValue 8 7 < 6

RANDOM 6

#act

GAMEGOLD - 20000

TAKE 灵魂晶石 1

SetNewItemValue 8 7 + 1

messagebox 你的右戒指已经成功加了【1%人物体力增加】

goto @chun22戒指精炼

break

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

[@chun22幸运系统]

    ¤╭⌒╮╭⌒╮               <欢迎光临/scolor=254>

< ╱◥██◣/scolor=249>╭⌒╮            <$SERVERNAME>

<︱田︱田田|╰-------------/scolor=150>

<╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬/scolor=64>      < 幸运最多加三>

<升级幸运+1/scolor=253>      <需要5000元宝   成功率100%>              

<升级幸运+2/scolor=254>      <需要10000元宝   成功率100%>              

<升级幸运+3/scolor=251><(随机获得1-10的暴击)/scolor=253>    <需要50000元宝   成功率 100%>     

 

        <确定升级/@幸运升级>       <清除暴击/@清除暴击><(幸运返回+2,暴击清除)/scolor=254>

[@清除暴击]

#IF

CHECKITEMADDVALUE 3 1 = 3

#ACT

SetNewItemValue 3 0 = 0

GMEXECUTE Supermake 3 1 2

SENDMSG 7 属性被清理!

messagebox 属性被清理!

break

 

[@幸运升级]

#IF

CHECKITEMADDVALUE 3 1 = 2

CHECKGAMEGOLD > 49999

#ACT

GAMEGOLD - 50000

UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0

GetRandomText ..QuestDiary游戏功能\项链暴击增加.txt S25

SetNewItemValue 3 0 = <$STR(S25)>

messagebox 恭喜:您的项链幸运值已经达到峰值。恭喜:你的项链获得暴击增加<$STR(S25)>%。

SENDMSG 7 您的项链幸运属性已经增加!

SENDMSG 7 您的项链附加暴击增加<$STR(S25)>%!

BREAK

 

#IF

CHECKITEMADDVALUE 3 1 = 1

CHECKGAMEGOLD > 9999

#ACT

GAMEGOLD - 10000

UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0

SENDMSG 7 恭喜:您的项链幸运值增加一点。

BREAK

 

#IF

CHECKITEMADDVALUE 3 1 = 0

CHECKGAMEGOLD > 4999

#ACT

GAMEGOLD - 5000

UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0

SENDMSG 7 恭喜:您的项链幸运值增加一点。

#elseact

messagebox 升级失败,你的元宝不足或已经幸运加3了!

BREAK

 


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